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下一届如果也参加的话,记得要发布成PC端或web端的可执行文件,这对评测会有好一些,另外就是记得按要求编写开发日志,不要写在参赛说明位置。

想法不错,继续加油!

感谢老李的评价,没有导出可执行文件是由于对于Godot还不太熟悉,没把模板搞好,时间太紧迫就直接把项目交上去了,这次的开发也是学到了不少游戏制作相关的知识。期待老李下次的game jam!!